瀑布模型

瀑布模型是一种软件开发过程,遵循分阶段的方法来生产产品。它是第一个引入的现代流程模型,也称为线性顺序生命周期模型。它是一种软件开发过程,涉及一系列级联阶段,每个阶段在下一个阶段开始之前完成。在这个模型中,进展在开始时快速流动,并在接近完成时减慢。

瀑布模型由 Winston W. Royce 于 1970 年开发,作为一种正式的软件开发过程,但当时并未得到广泛采用。 Royce 将传统的级联工程模型应用到整个开发过程中。他相信这种模型将允许在软件创建过程中进行额外的控制和组织。

在瀑布模型中,每个阶段都建立在前一个阶段的基础上。开发从理解问题和创建软件规范开始。接下来是设计阶段,为将要编写的代码创建计划以及用户界面设计。代码编写完成后,进入编码测试阶段进行测试。最后,将产品向公众发布,并提供维护和支持。

瀑布模型被批评为不灵活,因为一旦阶段完成,它就不允许进行任何更改或变更。它还为每个阶段分配了自己的时间框架,因此很难在流程后期合并更改。于是,螺旋模型、敏捷开发等软件开发流程就应运而生。

瀑布模型在软件开发中仍然有一些应用,特别是在维护和支持方面。它还用于制造业,其中产品要经过一系列阶段才能生产。该模型被描述为一种“工业遗迹”,并且已在很大程度上被更敏捷的开发流程所取代。

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