Formato de archivo de audio de forma de onda

El formato de archivo de audio Waveform (WAVE, o más comúnmente conocido como WAV debido a su extensión de nombre de archivo; pronunciado "wave" o "wa-vay") es un estándar de formato de archivo de audio, desarrollado por Microsoft e IBM, para almacenar un flujo de bits de audio en PC. Es el formato principal utilizado en los sistemas operativos Windows para audio sin formato y normalmente sin comprimir. La codificación de flujo de bits habitual es el formato de modulación de código de pulso lineal (LPCM). Es una aplicación del formato de flujo de bits Resource Interchange File Format (RIFF), en el que el audio y los metadatos se almacenan juntos.

Un archivo WAV contiene un encabezado y los datos sin procesar, en un solo fragmento en formato de flujo de bits RIFF. El encabezado incluye información sobre los datos, como la velocidad de bits, el número de canales, la frecuencia de muestreo y la profundidad de bits. Los datos pueden ser una variedad de formatos de audio, aunque en el formato PCM común sin comprimir, contienen ondas cuadradas alternas de frecuencia y amplitud variables, de acuerdo con las frecuencias y amplitudes armónicas del sonido.

El formato WAV estándar no está comprimido, pero el formato también se puede utilizar para contener datos comprimidos con una variedad de códecs. Por ejemplo, GSM/Microsoft WAV (WAV) se comprime utilizando el códec ITU GSM 06.10, mientras que Apple utiliza el códec de audio sin pérdida de Apple (ALAC). Los tipos sin comprimir normalmente pueden tener pérdidas o no, según el códec específico utilizado.

WAV se utiliza a menudo como el formato de mejor calidad para los audiófilos, ya que ofrece la mayor fidelidad con la menor cantidad de compresión. El formato se usa comúnmente para la edición de audio profesional, así como en la edición de video, DVD, CD-ROM y otras aplicaciones de audio de computadora. Los archivos WAV también se pueden utilizar para almacenar una variedad de otros tipos de información, como datos de texto e imágenes. El formato también es muy utilizado en Internet y en consolas de videojuegos.

Aunque el formato WAV se utiliza habitualmente para el procesamiento y almacenamiento de audio, tiene algunos inconvenientes. Los archivos WAV pueden ser grandes, especialmente los archivos sin comprimir, lo que genera tiempos de carga prolongados y grandes requisitos de almacenamiento. Además, el formato original se desarrolló antes de la llegada de las computadoras con grandes cantidades de RAM y, como tal, no hace un uso óptimo del hardware informático más moderno. A pesar de estos inconvenientes, el formato WAV sigue siendo popular por su superioridad a la hora de proporcionar audio sin comprimir que hace sacrificios mínimos en la calidad del audio.

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