링크

컴퓨팅에서 링크는 특정 채널을 통해 정보를 교환하는 둘 이상의 컴퓨팅 장치의 연결을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 이 채널은 케이블이나 무선 연결과 같은 물리적 연결일 수 있습니다. 네트워킹에서는 네트워크를 생성하기 위해 두 개 이상의 노드를 연결하는 데 링크가 사용됩니다. 또한 한 노드에서 다른 노드로의 데이터 흐름을 안내하는 네트워크 토폴로지 또는 데이터 구조의 경로를 참조하는 데 사용될 수도 있습니다.

링크는 일반적으로 파일 공유, 전송 및 다운로드에 사용됩니다. 또한 이는 링크를 통해 데이터를 보내고 받음으로써 노드가 통신하는 이더넷과 같은 네트워킹 프로토콜의 필수적인 부분이 될 수도 있습니다. 이 경우 링크는 네트워크의 두 노드 또는 장치 간의 물리적 또는 논리적 연결 수단입니다.

또한 링크는 하이퍼텍스트 문서에 있는 링크 유형인 하이퍼링크를 의미하기도 합니다. 하이퍼링크는 일반적으로 한 페이지에서 다른 페이지로 연결하는 방법으로 알려져 있습니다. 하이퍼링크는 외부 웹 페이지에서 내부 웹 페이지의 특정 섹션이나 일부로 연결하는 데에도 사용할 수 있습니다.

소프트웨어 엔지니어링에서 링크는 라이브러리, 기능 또는 개체 프로그램 간의 연결이라고도 합니다. 개체 코드나 실행 파일에는 대상 라이브러리나 실행 파일 또는 DLL에 대한 링크가 포함되는 경우가 있습니다. 이러한 맥락에서 링크는 바인딩 또는 가져오기라고도 합니다.

링크는 네트워킹 및 데이터 전송의 기본 측면이며 인터넷 및 기타 디지털 네트워크에서 중요한 역할을 합니다. 이는 분산 애플리케이션, 클라우드 컴퓨팅, 스트리밍 데이터 등과 같은 다양한 상황에서 사용됩니다.

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