개체 코드

개체 코드는 C++ 또는 Java와 같은 프로그래밍 언어로 읽을 수 있는 소스 코드와 달리 컴파일러에 의해 생성되고 일반적으로 특정 컴퓨터에서 실행되는 컴파일된 컴퓨터 코드 유형입니다. 또한 필요한 라이브러리와 연결되어 원하는 시스템에서 실행할 준비가 된 프로그램인 실행 코드와도 다릅니다.

개체 코드는 컴파일러의 출력에서 생성되며 일반적으로 바이너리 또는 어셈블리 언어로 작성됩니다. 객체 코드는 이미 기계어로 번역되어 있으므로 최소한의 오버헤드로 신속하게 실행할 수 있습니다. 그러나 주로 어셈블리 언어와 기계어 사이의 중간 언어로 사용됩니다.

개체 코드는 프로그램 디버깅, 실행 전 최적화, 대규모 소프트웨어 시스템의 구성 요소 상호 연결 등 다양한 목적으로 사용될 수 있습니다. 또한 많은 사용자 프로그램과 운영 체제에서 일반적으로 사용됩니다.

객체 코드는 소프트웨어 엔지니어가 작업 중인 프로그램에 대해 더 많은 정보를 찾는 데 도움이 되므로 리버스 엔지니어링에서도 중요합니다. 엔지니어는 개체 코드를 분석하여 프로그램이 어떻게 작동하고 구성되었는지 확인할 수 있습니다. 또한 개체 코드를 초기 소스 코드와 비교하여 오류나 문제를 찾아낼 수 있습니다.

개체 코드는 매우 다양하지만 사람이 읽을 수 있는 것으로 간주되지 않으므로 프로그램 작동 방식에 대한 많은 이해를 제공하지 않습니다. 주로 한 시스템에서 다른 시스템으로 프로그램을 전송하는 방법과 한 형식에서 다른 형식으로 데이터를 전송하는 방법으로 사용됩니다.

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