SOCKS4

SOCKS4는 클라이언트와 대상 서버 사이에 중간 서버를 제공하는 인터넷 프로토콜 유형입니다. 이는 네트워크 주소 변환과 애플리케이션 수준 게이트웨이라는 두 가지 주요 목적으로 사용됩니다. 1990년 Dave Koblas에 의해 처음 개발되었으며 오늘날에도 지속적으로 개발되고 있습니다.

SOCKS4는 모든 데이터 통신 경로를 통해 클라이언트와 대상 서버 사이에 가상 네트워크 연결을 생성하여 작동합니다. 이는 관리자가 정의한 네트워킹 호스트에 대한 백도어 액세스로 애플리케이션에서 사용됩니다. SOCKS4를 사용하면 데이터 요청이 클라이언트 자체 서버를 통과하거나 항상 동일한 포트를 사용하지 않아도 되므로 연결 분산이 가능합니다. 이 프로토콜은 지적 재산 액세스 및 프록시 서버와 같은 많은 네트워크 애플리케이션에서 일반적으로 사용됩니다.

일반적으로 SOCKS4는 일반적으로 사용자 이름과 비밀번호를 통해 수행되는 인증 프로세스로 작동합니다. 필요한 모든 자격 증명이 제공되면 프록시 서버는 요청을 대상 서버로 전달합니다. 그런 다음 대상 서버는 프록시 서버를 통해 클라이언트에 응답을 다시 보냅니다.

SOCKS4는 상대적으로 배포 및 이해가 쉬운 것으로 간주되지만 몇 가지 기본 제한 사항이 있습니다. 이는 TCP 프로토콜에서만 작동하므로 FTP와 같은 많은 응용프로그램이 이 프로토콜에서 작동하지 않습니다. 또한 RTSP 및 UDP와 같은 스트리밍 프로토콜을 지원하지 않습니다. 이러한 제한 사항은 SOCKS4의 고급 버전인 SOCKS5를 사용하여 극복할 수 있습니다.

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