스트림은 컴퓨터 기술에서 데이터가 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송되는 프로세스를 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 이는 일반적으로 인터넷을 통한 메시지 전송의 한 형태이지만 LAN(Local Area Network)에 연결된 두 컴퓨터 간에 발생할 수도 있습니다. 프로세스는 일반적으로 연속적이고 신속하며 고도로 제어된 방식으로 수행됩니다. 즉, 데이터가 스트리밍될 때 일반적으로 연속적이고 중단 없는 방식으로 수행됩니다.

스트림은 꾸준하고 일관된 흐름으로 발신자에서 수신자로 전송되는 패킷이라고 하는 개별 데이터 조각으로 구성됩니다. 이는 파일이나 폴더와 같은 대량의 데이터를 한 번에 전송하는 일반적인 데이터 전송 방법과 다릅니다. 이는 오디오 및 비디오 스트리밍, 온라인 게임, 장치 원격 제어 등 빠른 실시간 데이터 전달이 필요한 특정 유형의 애플리케이션에 유용합니다.

스트리밍 기술은 다른 방법으로는 불가능하거나 사용하기 매우 어려운 응용 프로그램을 지원합니다. 스트리밍 기술은 변화하는 데이터 속도와 네트워크 조건에 지속적으로 적응하기 때문에 이를 기반으로 하는 애플리케이션은 강력하고 안정적입니다.

스트리밍 기술은 현재 통신 및 방송 네트워크의 중요한 부분이며 인터넷을 통해 오디오, 비디오, 이미지 및 텍스트를 전송하는 데 사용됩니다. YouTube, Netflix, Spotify 등 주요 기업에서 고품질 콘텐츠를 제공하기 위해 사용됩니다. 또한 통신 회사에서 화상 회의 및 VoIP와 같은 대기 시간이 짧은 서비스를 제공하는 데 사용됩니다.

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