イベント
イベントとは、特定の時間と場所で発生する出来事または活動です。コンピューター サイエンスでは、イベントとは、ユーザーまたはプログラムからの入力に対する応答としてプログラムによって受け入れられるアクションです。イベントは、システム内のステータスまたは条件の変化を指すこともあり、特定のイベントが発生したときに通知が送信されます。
ソフトウェア内のイベントには、通常、外部の影響によってトリガーされるイベントなど、ソフトウェアによってトリガーされるアクションが含まれます。これは、たとえば、ユーザーが画面上のボタンを押すようなものである可能性があります。外部の影響を検出するために、プログラムは入力またはモニターを使用することがよくあります。イベントがトリガーされると、特定のコードまたはルーチンが実行されます。
コンピューター プログラミングにおけるイベント処理は、イベント駆動型アプリケーションの典型的なフローに従うプログラミング パラダイムです。イベント処理の主な目的の 1 つは、外部イベントを意味のある方法で登録、検出し、応答することです。このプロセスは、メッセージ駆動型プログラミングとも呼ばれます。
イベントは、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) などのプログラミング環境でも不可欠です。例としては、クリックするとウィンドウが開いたり、メッセージが表示されたりする画面上のボタンが挙げられます。
イベントを表すために、ソフトウェアは通常、変数またはデータ構造に格納されたパラメーター、情報、フラグ、または数値を使用します。これらの変数は更新またはクエリできるため、ソフトウェアはリアルタイムでイベントを処理できます。
イベント駆動型プログラミングは、ほとんどのソフトウェア アプリケーションに不可欠な部分であり、最新のコンピューター システムの構築において重要な役割を果たしています。