チューリングテスト

「イミテーション ゲーム」としても知られるチューリング テストは、機械が人工知能を達成したかどうかを判断するために設計された評価手法です。これは、1950 年に英国のコンピューター科学者アラン チューリングによって提案されました。チューリングは、機械の動作が人間の動作と区別できないかどうかを評価するテストを開発しました。

テストにはユーザー、質問者、コンピュータ、そして場合によっては被験者が関与します。ユーザーは端末を介して質問器とコンピュータの両方と対話し、質問器はどちらがコンピュータであるかを判断する必要があります。

チューリング テストに合格するには、コンピューターは質問に答え、質問の内容を理解し、会話の文脈を理解し、適切な応答を生成できなければなりません。コンピュータが十分に長い時間質問者を騙すことができた場合、そのコンピュータはチューリング テストに「合格した」と言われます。

近年、チューリング テストはますます物議を醸しており、チューリング テストは真の人工知能を正確に反映していないため、代わりに他のテストを開発または使用する必要があると主張する人もいます。それにもかかわらず、チューリング テストは、現代のコンピューター システムの能力を判断するために広く使用され受け入れられている方法であり、依然として人工知能研究の発展における主要な要素です。

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