Comportamiento

Comportamiento es el término utilizado para describir un conjunto de interacciones del usuario con un sistema informático. En términos generales, se puede dividir en tres categorías: entrada, salida y retroalimentación.

La entrada es la información que el usuario proporciona al sistema, como al ingresar datos, realizar selecciones o ingresar comandos. La salida es la salida que el sistema puede proporcionar, como una interfaz gráfica, visualización de resultados, comentarios de audio o cualquier otra salida creada en respuesta a las solicitudes de los usuarios. La retroalimentación es la retroalimentación que el sistema puede proporcionar al usuario, como una confirmación de que se ha ejecutado un comando, mensajes que explican el resultado de una acción o información simple de estado.

El comportamiento también puede referirse al conjunto de interacciones entre el sistema y sus usuarios. Esto incluye cosas como la velocidad de respuesta del sistema, la apariencia general de la interfaz de usuario, la facilidad de uso del sistema y el nivel de interacción entre el usuario y el sistema.

El comportamiento también puede referirse al comportamiento de la computadora misma, como la velocidad a la que ejecuta comandos, el nivel de multitarea que puede procesar y el tipo de errores que puede generar. Comprender el comportamiento es esencial para diseñar, desarrollar y mantener software y sistemas informáticos eficientes.

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