パリティチェック

パリティ チェックは、データの整合性を確保するためにコンピューティングで使用されるシンプルで一般的な手法です。データに関する情報をパリティ ビットの形式で冗長的に保存することで機能します。パリティ ビットは、データのバイト、ワード、ブロックなどのビットのグループと一緒に保存される単一のビットです。パリティ ビットは、単一のビット変更によりパリティ ビットの不一致が生じるため、送信時にデータ内のエラーを検出するために使用されます。

使用されるパリティのタイプは、選択したパリティ スキームによって決まります。パリティ方式には、偶数パリティと奇数パリティの 2 種類があります。偶数パリティ方式では、値 1 を持つ特定のセット内のビット数が奇数の場合、パリティ ビットは 1 に設定されます。それ以外の場合はゼロに設定されます。奇数パリティ方式では、その逆が当てはまります。値 1 を持つ特定のセット内のビット数が偶数の場合、パリティ ビットは 1 に設定されます。それ以外の場合はゼロに設定されます。

送信エラーが発生した場合、データの作成者はパリティ ビットとデータの不一致を検出し、データの整合性をチェックするよう警告します。パリティ ビット チェックは、巡回冗長検査 (CRC) や暗号化ハッシュなどのより高度なチェック メカニズムに大部分が置き換えられていますが、実装が簡単であるため、依然として一般的に使用されています。

パリティ チェックは、データ内のエラーを検出するために使用できる便利なメカニズムですが、制限があります。特に、パリティ チェックは単一ビット エラーのみを検出できるため、複数ビット エラーやパリティ ビット自体に直接影響しないエラーの検出には使用できません。

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