Windows ソケット API (Winsock)

Windows ソケット API (Winsock) は、Windows アプリケーションがコンピュータ ネットワーク経由で他のアプリケーションと通信するために使用するアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) です。これは、Windows オペレーティング システム上の分散コンピューティングをサポートするように設計されたトランスポート層インターフェイスです。 Winsock は、1992 年に Windows for Workgroups 3.1 のアドオンとして初めてリリースされ、それ以来、Windows オペレーティング システムの後続のすべてのバージョンに組み込まれています。

Winsock は、アプリケーションとネットワークの基盤となるトランスポート プロトコル (TCP/IP) の間のインターフェイスを提供します。これにより、使用されている特定のネットワークやプロトコル ファミリに関係なく、アプリケーションが同じ言語プロトコルを使用して、インターネットなどのネットワーク上で通信できるようになります。 Winsock は、アプリケーションを特定のデータ プロトコル テクノロジから分離するのにも役立ち、アプリケーションの移植性と柔軟性を高めます。

Winsock は、アプリケーションが基礎となるトランスポート プロトコルと通信するために使用する関数を含む、DLL と呼ばれる一連のライブラリ ファイルで構成されています。また、デフォルトのローカル IP アドレスや DNS 設定などの構成情報を保存するレジストリ エントリのセットも含まれています。 Winsock を使用する主な利点の 1 つは、アプリケーションがさまざまな DLL とリンクするだけで多くのトランスポート プロトコルをサポートできることです。

Winsock は、ネットワーク機能の拡張セットを提供する Windows Socket 2 API と一緒に使用されることが多く、Winsock のいくつかの機能は Windows Socket 2 API の同等の機能に置き換えられています。

Winsock は、Microsoft Windows オペレーティング システムで長年にわたって使用されている最も広く使用されているプロトコルです。他の分散コンピューティング フレームワークやテクノロジとの競争にもかかわらず、アプリケーション開発者にとっては依然として人気のあるオプションです。

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