วิธีนามธรรม

วิธีนามธรรมเป็นวิธีการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ประเภทหนึ่งที่ไม่ได้ให้รายละเอียดการใช้งานของขั้นตอนที่กำหนด จะให้เฉพาะการประกาศวิธีการซึ่งโดยปกติจะเขียนเป็นต้นแบบในภาษาการเขียนโปรแกรม วิธีการเชิงนามธรรมมักถูกประกาศด้วยคำสำคัญ abstract ในภาษาต่างๆ เช่น Java และ C# ตามแบบแผน คำหลัก virtual ถูกใช้ในภาษา C++

วิธีนามธรรมมักใช้เมื่อสร้างแอปพลิเคชันโดยใช้การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ อนุญาตให้โปรแกรมเมอร์กำหนดคลาสโดยไม่ต้องให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการบางอย่าง ตัวอย่างเช่น คลาสอาจมีเมธอดที่เรียกว่า 'add' ซึ่งสามารถประกาศให้เป็นนามธรรมได้ คลาสย่อยสามารถกำหนดและใช้วิธีนี้ได้หลายวิธี สิ่งนี้ให้ความยืดหยุ่นในการดำเนินการบางอย่างภายในโค้ดเบส

วิธีการเชิงนามธรรมแตกต่างจากวิธีที่เป็นรูปธรรมซึ่งเป็นวิธีการที่ให้รายละเอียดการดำเนินการตามขั้นตอน

วิธีการเชิงนามธรรมมักใช้ในอินเทอร์เฟซและคลาสพื้นฐาน อินเทอร์เฟซคือชุดของวิธีการเชิงนามธรรมที่ช่วยให้สองคลาสสามารถสื่อสารระหว่างกันได้ การสื่อสารนี้เปิดใช้งานโดยให้ทั้งสองคลาสใช้อินเทอร์เฟซเดียวกัน ในทางกลับกันคลาสฐานคือคลาสที่กำหนดคุณสมบัติและวิธีการบางอย่างที่คลาสย่อยจะสืบทอดมา วิธีการเชิงนามธรรมสามารถนำมาใช้ในคลาสพื้นฐานเพื่อจัดเตรียมกรอบการทำงานสำหรับการดำเนินการบางอย่างโดยคลาสย่อย

วิธีการเชิงนามธรรมยังเป็นส่วนสำคัญของความหลากหลายซึ่งเป็นแนวคิดที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ Polymorphism ช่วยให้สามารถนำวิธีการต่างๆ ไปใช้ได้ตามบริบท สิ่งนี้เปิดใช้งานได้โดยใช้รูปแบบที่แตกต่างกันของการใช้วิธีนามธรรมเดียวกันที่กำหนดไว้ในคลาสที่ต่างกัน

โดยสรุป วิธีการเชิงนามธรรมเป็นแนวคิดที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ให้ความยืดหยุ่นและให้ความสามารถในการใช้เครื่องมือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เช่น ความหลากหลาย

เลือกและซื้อพร็อกซี

ปรับแต่งแพ็คเกจพร็อกซีเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้อย่างง่ายดายด้วยแบบฟอร์มที่ใช้งานง่ายของเรา เลือกสถานที่ ปริมาณ และข้อกำหนดในการให้บริการเพื่อดูราคาแพ็กเกจทันทีและต้นทุนต่อ IP เพลิดเพลินกับความยืดหยุ่นและความสะดวกสบายสำหรับกิจกรรมออนไลน์ของคุณ

เลือกแพ็คเกจพร็อกซีของคุณ

เลือกและซื้อพร็อกซี