Computação gráfica

A computação gráfica é a criação e manipulação de imagens bidimensionais e tridimensionais usando tecnologia de computador. A computação gráfica é usada em uma ampla gama de aplicações, incluindo animação, produção de imagem e som, visualização científica, videogames e educação.

A computação gráfica é criada usando uma variedade de técnicas com a ajuda de hardware e software especializados. Nos gráficos bidimensionais, princípios de óptica, matemática e percepção visual são usados para produzir imagens geradas por computador. Nos gráficos tridimensionais, modelos geométricos são usados para criar e manipular objetos e cenas gerados por computador.

A computação gráfica é criada usando hardware de computador, como placas gráficas, processadores e memória. Software especializado pode ser usado para criar e manipular gráficos de computador. Isso inclui software de modelagem 3D, software de composição e software de animação.

A computação gráfica é usada em diversos campos, como publicidade, animação, arquitetura, design automotivo, cartografia, engenharia, imagens médicas, gráficos em movimento, fotografia, visualização de produtos, visualização científica, simulações e videogames.

A computação gráfica é usada para aprimorar a experiência do usuário no mundo moderno. Desde os gráficos usados na editoração eletrônica até as animações e jogos usados nos videogames, a computação gráfica faz parte da experiência cotidiana de uma variedade de indústrias e aplicações.

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