Teoria do jogo

A Teoria dos Jogos é um ramo da matemática usado para estudar problemas que envolvem conflito e cooperação entre diferentes agentes com interesses próprios. É usado para analisar situações complexas onde as decisões e interações entre vários jogadores afetam o resultado. Pode ser visto como uma ferramenta para identificar soluções ótimas para decisões estratégicas.

A Teoria dos Jogos fornece uma estrutura para estudar estratégias de dois ou mais jogadores em um determinado jogo com certas suposições sobre seu comportamento. Cada jogador tem um conjunto de escolhas, ou estratégias, que afetam o resultado de uma determinada situação. Os jogadores tentam encontrar a melhor estratégia para maximizar a recompensa esperada ou minimizar a perda esperada. A teoria dos jogos pode ser aplicada a praticamente qualquer situação que envolva múltiplos participantes, incluindo tomada de decisão, cooperação e estrutura económica.

No domínio da ciência da computação, a Teoria dos Jogos é frequentemente usada em inteligência artificial (IA) para criar programas de computador que tomam decisões em situações estratégicas e complexas, como xadrez de computador e jogos multijogador. Também é usado em outras áreas, como pesquisa econômica e de marketing.

A Teoria dos Jogos possui uma literatura variada, recorrendo a disciplinas como economia, matemática, sociologia e psicologia. Teóricos de jogos renomados incluem John von Neumann e John Nash, que desenvolveram o Equilíbrio de Nash, um conceito de solução da teoria dos jogos que permite aos jogadores determinar o melhor resultado em um jogo de soma zero.

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