增强现实(AR)是一种通过将传感和识别技术与先进显示系统相结合,将虚拟物体叠加到现实世界中的技术。 AR 增强了人们与物理世界中的数字内容交互的能力。该技术通常用于游戏、培训、产品测试、专业可视化、营销、工业自动化、导航和娱乐等应用。

AR 与虚拟现实 (VR) 不同,虚拟现实允许用户将自己完全融入到一个完全虚拟的世界中。在 AR 中,数字对象被叠加到人们对物理世界的看法上,而不是完全取代它。

增强现实一词最初由从事飞机组装工作的科学家兼工程师 Tom Caudell 于 1990 年提出。此后的几年里,该技术的投资和应用迅速增加,苹果、谷歌、微软和 Facebook 等主要品牌在 AR 领域投入巨资。它的应用已经广泛,涉及从医疗保健应用到劳动力培训等各个行业。

AR 由多个组件组成,包括显示系统、跟踪或传感算法和设备以及计算机视觉算法。显示系统是数字内容的来源,例如智能手机、电视或头戴式设备。跟踪系统监视并记录环境或用户移动的变化,例如来自摄像头或传感器的数据,并计算用户与 AR 对象之间的距离。最后,计算机视觉算法识别和分析环境中的物体,使系统能够识别物体并做出相应的响应。

随着技术的不断发展,依赖增强现实的新形式正在被创建。其范围从 Pokémon Go 等智能手机应用程序到交互式桌子等。随着更强大、更高效的处理器的开发,增强现实的可能性变得非常广阔,因为开发人员能够以前所未有的方式探索这项技术的潜力。

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